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DOS界面下通用图形编辑软件的设计(2)

三、文件功能的实现
存盘时,打开文件,写入图形的背景颜色,写入图素个数Elementcount,再将内存链表中各图素的属性值依次写入文件即可。
读盘时,在内存中动态建立图素链表,将文件中的图素属性值依次放入链表中,再根据背景颜色、图素属性值在屏幕上显示图形。
存盘过程实现如下。
savefile(char * filename)
{
FILE *fp;
int i;
List-temp=List-head;
Eid=0;
if((fp=fopen(filename,"w+b"))==NULL)
{
printf ("%s", "Cant't open the file ");
exit(1);
}
fwrite(&back-color, sizeof(char),1,fp);
fwrite(&Elementcount,sizeof(int),1,fp);
for(i=0;i{ List-temp->ElementID=Eid;
fwrite(List-temp,sizeof(ElementList),1,fp);
List-temp=List-temp->next;
Eid++;
}
fclose(fp);
}
四、应用程序编程接口
应用程序编程接口主要功能是读图形文件并显示,对画面图素进行动态刷新。这些接口均以函数形式出现,供控制应用程序调用。
1.draw-chart (char * filename)功能:读图形文件,在内存中建立图素链表,显示图形。
2.change-chart(int Element-ID, int how)功能:改变图素Element-ID的特性,怎样改变由how决定。该接口能方便地实现图形的动态刷新。
3.clear-chart( )功能:释放图素链表占用的内存。
4.draw ( char * filename)功能:不建立链表,边读图形文件,边显示。该函数不占用内存,适用于图素多、数据文件较大,而又不需动态刷新的图形画面显示。

 

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ASP 3.0高级编程(二)
项目管理在软件中的应用
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